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승률·KDA 계산기

승리와 패배 횟수로 승률을, 목표 승률까지 필요한 연승 수와 KDA를 계산합니다.

입력

판
판
%
넣으면 몇 연승해야 도달하는지 계산합니다.

승률은 이긴 판을 전체 판수로 나눈 값입니다

승률은 승리 ÷ (승리 + 패배)입니다. 판수가 많이 쌓일수록 한두 판으로는 잘 오르지 않기 때문에, 목표 승률까지 몇 연승이 필요한지 미리 계산해 두면 계획을 세우기 쉽습니다.

승률 = 승 ÷ (승 + 패)
필요한 연승 수 n = 올림((목표 × 전체 판수 − 승) ÷ (1 − 목표))
KDA = (킬 + 어시스트) ÷ 데스
현재 전적목표필요한 연승
55승 45패60%13연승
50승 50패60%25연승
100승 100패55%23연승
30승 20패70%17연승

계산 예시

55승 45패(승률 55%)에서 60%를 만들려면 13연승이 필요합니다. 13연승 뒤에는 68승 45패로 승률이 약 60.18%가 됩니다. 12연승이면 67승 45패, 약 59.82%라서 아직 부족합니다.

이 계산기의 범위

무승부는 판수에 넣지 않습니다. 연승 수는 앞으로 한 판도 지지 않는 경우의 최소값이며, 중간에 지면 더 많이 이겨야 합니다. 게임 내 랭크 점수(MMR, LP)는 반영하지 않고 승패 횟수만 계산합니다.

자주 묻는 질문

승률 100%는 목표로 넣을 수 있나요?

100% 이상은 아무리 이겨도 도달할 수 없어서 계산하지 않고 안내합니다.

KDA와 K/D 차이는 무엇인가요?

K/D는 킬을 데스로 나눈 값이고, KDA는 어시스트를 더해 나눈 값입니다. 데스가 0이면 나눌 수 없어 퍼펙트로 표시합니다.

연승 수는 정확한가요?

앞으로 모두 이긴다고 가정한 최소 연승 수입니다. 중간에 패배하면 더 필요합니다.

적용 기준과 출처

항목적용한 값근거
승률승 ÷ (승 + 패)일반 산술
필요한 연승올림((목표 × 판수 − 승) ÷ (1 − 목표))일반 산술

게임 내 랭크 점수는 반영하지 않습니다.

확인 수준: 표준 공식 · 확인일 2026-10-06 · 전체 기준·출처 보기