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메이플 방어율 무시 계산기

메이플스토리에서 방어율 무시 옵션을 더했을 때 합산 방무와 몬스터에게 들어가는 딜 증가율을 계산합니다.

입력

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캐릭터 정보 창에 표시되는 방어율 무시 값입니다.
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없으면 0
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없으면 0
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300은 예시입니다. 게임 안의 몬스터 정보에서 확인한 값을 넣으세요.

방어율 무시는 더하지 않고 곱해서 합칩니다

메이플스토리의 방어율 무시(방무)는 합연산이 아니라 곱연산으로 합쳐집니다. 방무 30퍼센트 옵션 두 개를 더해도 60퍼센트가 아니라 51퍼센트입니다. 이미 높은 방무에 옵션을 더할수록 늘어나는 폭이 작아집니다.

합산 방무 = 1 − (1 − 방무1) × (1 − 방무2) × …
몬스터에게 들어가는 딜 비율 = 1 − 몬스터 방어율 × (1 − 방무)
현재 방무30퍼센트 추가늘어난 방무
0%30.00%+30.00%p
50%65.00%+15.00%p
84%88.80%+4.80%p
95%96.50%+1.50%p

계산 예시

방무 84퍼센트에 30퍼센트 옵션을 더하면 1 − 0.16 × 0.70 = 88.8퍼센트입니다. 몬스터 방어율이 300퍼센트일 때 딜 비율은 1 − 3 × 0.16 = 52퍼센트에서 1 − 3 × 0.112 = 66.4퍼센트가 되어, 딜은 약 27.7퍼센트 늘어납니다.

이 계산기의 범위

방어율 무시 합산과 대상 몬스터에게 들어가는 딜 비율만 계산합니다. 방어율 감소 디버프, 직업이나 스킬별 특수 효과, 데미지 합산은 반영하지 않습니다. 이 식은 널리 알려진 곱연산 구조를 따랐고, 넥슨의 공식 문서로 확인한 것이 아닙니다. 게임 내 표시와 차이가 나면 게임 화면을 따르세요.

이 사이트는 넥슨과 관련이 없으며, 메이플스토리는 넥슨의 상표입니다.

자주 묻는 질문

방무 30퍼센트 두 개를 끼면 60퍼센트인가요?

아닙니다. 곱해서 합쳐지므로 1 − 0.7 × 0.7 = 51퍼센트입니다.

장비를 끼는 순서가 중요한가요?

아닙니다. 곱셈은 순서와 상관없이 결과가 같습니다.

몬스터 방어율은 어디서 확인하나요?

게임 안의 몬스터 정보에서 확인한 값을 넣으세요. 수치는 패치로 바뀔 수 있어 이 사이트는 몬스터별 목록을 두지 않았습니다.

적용 기준과 출처

항목적용한 값근거
방어율 무시 합산1 − (1 − 방무1) × (1 − 방무2) × …커뮤니티 공략 자료와 계산기 여러 곳이 같은 식을 사용 (넥슨 공식 문서로는 확인하지 못함)
몬스터에게 들어가는 딜 비율1 − 몬스터 방어율 × (1 − 방무), 0 미만은 0같은 자료 대조

몬스터 방어율은 이용자가 입력합니다(목록 없음). 방어율 감소 디버프와 직업·스킬별 특수 효과는 반영하지 않았습니다. 게임 수치는 패치로 바뀔 수 있습니다.

확인 수준: 공개 자료 교차 확인 · 확인일 2026-10-07 · 전체 기준·출처 보기